1
Je komt binnen
Twee tellen de draak. Dan sta je in de stad.
Brood
&Spelen
GENT
2
De stad
De kaart van Gent, met plekken om te eten en te drinken. Rechtsboven staat altijd de dobbelsteen.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
🍽️Fitchen
☕️Bar Bidon
🥘't Klokhuis
jij
Gent
🎲
74 plekken
🍽️Fitchen
Vlaanderenstraat · Nu open · lunch tot 14:00
Vlaanderenstraat · Nu open · lunch tot 14:00
☕️Bar Bidon
Groentenmarkt · Nu open
Groentenmarkt · Nu open
De dobbelsteen is de deur naar het spel. Loopt er iets, dan draagt hij een gouden stip.
De stad bestaat al. De dobbelsteen is nieuw.
3
Je tikt de dobbelsteen
Je spelerskaart in een blad. Eén knop: zoek een speler.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
🍽️Fitchen
☕️Bar Bidon
🥘't Klokhuis
jij
Gent
🎲
Spelen
🎲
Nachtuil✎
Wat je speelt
Manillen, schaken en 4 andere›
Tegen wie
Iedereen, 25 tot 45›
Met hoeveel
Ik kom alleen, spel voor 2›
28
punten
4
gespeeld
Zoek een speler
Drie knoppen die tonen wat je koos. Tik ze en de lijst gaat open.
nog niet gebouwd
4
Wat je kan spelen
Waar je in geïnteresseerd bent, en welke spellen je echt kan spelen.
‹
Wat speel je?
Waar ben je in geïnteresseerd?
Hierover kan je een trivia spelen.
Welke kaartspellen kan je spelen?
Welke bordspellen kan je spelen?
Staat jouw spel er niet bij? Typ het gewoon.
Dit zit achter de knop «Wat je speelt».
nog niet gebouwd
5
De app zoekt een speler
De hele app gaat om, tot de balk onderaan.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
Gent
🎲
🎲
We zoeken een speler
Manillen of schaken · spel voor 2
· · ·
nog niet gebouwd
6
Er is een speler
Je ziet wie ongeveer, welk spel en waar. Vijftien tellen om te beslissen, dezelfde voor iedereen.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
☕️'t Galgenhuisje
♞Grifoen
jij
Gent
🎲
♞GrifoenMan, 25 tot 35 · jullie delen schaken en manillen
🃏ManillenSpel voor 2
☕️'t Galgenhuisje7 min van jou · 8 min van Grifoen · nu open
12
Ik doe mee
Sla over
Nog geen naam. Die zien jullie pas als jullie allebei ja zeggen.
De route staat al klaar. Zeggen alle spelers ja, dan start de race.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
Gent
🎲
Wat wil je niet?
🃏Dit spel
☕️Deze plek✓
♞Deze speler
Sla over
Dit onthouden we voor de volgende match.
Overslaan kan altijd. Aanduiden waarom hoeft niet, maar het maakt de volgende match beter.
nog niet gebouwd
7
De race
Iedereen zei ja. Jullie zien elkaar op de kaart en de klok loopt.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
☕️'t Galgenhuisje
♞Ruben
jij
Gent
🎲
4:12de race loopt
Ik ben er
De middenknop is nu één ding: ik ben er.
Na twee keer ja zien jullie elkaars naam.
‹RRuben
Ik neem de fiets 🚲19:35
Te voet. Bestel al maar iets.19:36
Bericht…➤
Er opent ook een gesprek. De gewone berichten, met je tegenspeler.
nog niet gebouwd
8
Jullie zijn er
Wie aankomt, tikt de knop. Als iedereen er is, is de app klaar.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
☕️'t Galgenhuisje
♞Ruben
jij
Gent
🎲
Jij bent er, eerst12:38
Ruben is onderwegbijna
✓ Ik ben er
nog niet gebouwd
9
Aan tafel
Jullie spelen. Doet de zaak mee met Brood & Spelen, dan bestel je via de app en spaar je stempels.
‹
Gespeeld
🂡
Manillen
Jullie hebben samen gespeeld, aan een echte tafel.
4
gespeeld
28
punten
Op het bord van Gent
Nachtuil7 gespeeld
Grifoen5 gespeeld
Jij4 gespeeld
Punten win je. Stempels verdien je door te komen.
nog niet gebouwd
Zeg het gerust botweg
Snap je het? Zou je het proberen?
Tekentafel: vervangen stappen (alleen zichtbaar met ⓘ aan). De poort en haar spelerskaart-face (2026-07-11) weken op 2026-07-12 voor de dobbelsteen-flow. De QR-check-in, «jullie spreken af» en «wat spelen we?» zitten in git.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
🍽️Fitchen
☕️Bar Bidon
🥘't Klokhuis
jij
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
♞Grifoen
🎴Nachtuil
jij
Brood&Spelen
🥖Brood
🎲Spelen
Gent
🥖🎲
74 plekken
2 spelers zoeken in Gent
🍽️Fitchen
Vlaanderenstraat · Nu open · lunch tot 14:00
Vlaanderenstraat · Nu open · lunch tot 14:00
☕️Bar Bidon
Groentenmarkt · Nu open
Groentenmarkt · Nu open
♞Grifoen
Schaken · jullie delen 3 interessesVraag een game ›
Schaken · jullie delen 3 interessesVraag een game ›
🎴Nachtuil
Kaarten · jullie delen 1 interesseVraag een game ›
Kaarten · jullie delen 1 interesseVraag een game ›
🥖Brood
🎲Spelen
🥖
Brood
Voor wie zoek je?Alleen ik›
Naar de stad
🎲
Spelen
Spelen tegen›
Interesses›
Naar de stad
De poort (2026-07-11). Vervangen: na de splash sta je nu meteen in de stad.
Patershol
Portus Ganda
Brood&Spelen
🥖Brood
🎲Spelen
🎲
🎲
Nachtuil✎
Wat je speelt
Manillen, schaken en 4 andere›
Tegen wie
Iedereen, 25 tot 45›
Met hoeveel
Ik kom alleen, spel voor 2›
28
punten
4
gespeeld
Zoek een speler
De spelerskaart als poort-face. De configuratie verhuisde naar het Spelen-blad achter de dobbelsteen.
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
🍽️Fitchen
☕️Bar Bidon
🥘't Klokhuis
jij
Patershol
Portus Ganda
Sint-Pieters
♞Grifoen
🎴Nachtuil
jij
Brood&Spelen
🥖Brood
🎲Spelen
Gent
🥖🎲
74 plekken
2 spelers zoeken in Gent
🍽️Fitchen
Vlaanderenstraat · Nu open · lunch tot 14:00
Vlaanderenstraat · Nu open · lunch tot 14:00
☕️Bar Bidon
Groentenmarkt · Nu open
Groentenmarkt · Nu open
♞Grifoen
Schaken · jullie delen 3 interessesVraag een game ›
Schaken · jullie delen 3 interessesVraag een game ›
🎴Nachtuil
Kaarten · jullie delen 1 interesseVraag een game ›
Kaarten · jullie delen 1 interesseVraag een game ›
De eerste poort-variant, met de hoge deurkaarten.
Wat dit is
- Naam-pivot-verkenning: «Brood & Spelen» — panem et circenses; eten + spel in één naam, en de middeleeuwse stad draagt het verhaal. Niets gebouwd; alles op branch broodenspelen, main onaangeroerd.
- Letter: Grenze Gotisch, gebakken (Koen-keuze 2026-07-09) — leesbaar gotisch; de losse letterproef is weer weg.
- Splash + logo: de belfort-draak is het merk (Koen 2026-07-09) — de gravure zelf: inkt-extractie uit de scan (belfort_draak_gravure.jpg), goud op transparant (draak_goud.png/.webp naast dit bestand, in de mock geëmbed als data-URI). De draak bovenaan; naam eronder in twee regels — «Brood» (Great Vibes) / «& Spelen» (Grenze Gotisch); geen spits. Alleen «Gent» onderaan — geen slogan.
- Launch = kaart + de keuze, verder niets (Koen 2026-07-09): geen kop, geen zoekbalk, geen nav — alleen 🥖 Brood · 🎲 Spelen, hoge kaarten die de wordmark-letters dragen («Brood» in schrift, «Spelen» in gotisch). De kop-cirkel-als-wisselaar uit de eerste briefing hoort bij de schermen ná de keuze.
- Brood-modus = de app van vandaag — blauw blijft daar de wet.
- Spelen-modus = middeleeuws kleed: perkament, goud, inkt-bruin, gotische koppen, wapenschild-pins met speelnamen. Zou een modus-gebonden uitzondering op de blauw-wet zijn — te beslissen.
De dobbelsteen — de herwerking van 2026-07-12
- Stap 1 gesplitst (Koen): 1a = alleen de splash; 1b = de gewone app. De donkere Brood/Spelen-poort vervalt: na de splash sta je meteen in de stad.
- De dobbelsteen rechtsboven is de enige deur naar het spel. Altijd aanwezig, actief of niet (gouden stip). Het blad erachter heet «Spelen» en draagt de spelerskaart-config: wat je speelt / tegen wie / met hoeveel, plus punten en gespeeld.
- «Zoek een speler» kleedt de héle app om, ook de navigatiebalk: het middeleeuwse kleed ís de game-modus.
- De match = wie + spel + plek, als een gps-route die klaarstaat. Universele beslisklok van 15 tellen, dezelfde voor alle spelers. Overslaan mag; wie aanduidt wat hij niet wil (dit spel / deze plek / deze speler) traint de matcher. Bewaard in de db bij de bouw-arc, schema volgens z_schema_standardization_guide.
- Iedereen ja → de race: live gps op Mapbox, verstreken tijd, en de bestaande berichten-chat opent met je tegenspeler.
- Aankomst = de middenknop: de camera wordt «Ik ben er»; elke speler tikt bij aankomst. Iedereen binnen = de app is klaar; bestellen en spaarkaart nemen over waar de zaak een Brood & Spelen-account heeft.
- Vervallen: de poort (nacht + twee kaartruggen), «jullie spreken af / ik vertrek nu», de QR-check-in, «wat spelen we?» aan tafel (het spel zit nu in de match). De poort-frames staan hierboven; de rest zit in git.
De poort — waarom frame 2 herzien wordt (2026-07-11)
- Wat frame 2 goed doet: na de splash wordt precies één ding gevraagd — welke wereld. Geen kop, geen zoekbalk, geen nav; de stad ligt er al, dus het voelt levend en niet als een menu. De letters doen het werk (schrift vs. gotisch): de keuze léért de naam.
- Contra 1 — het antwoord staat er al: de Brood-kaart is voorgekozen (blauwe rand) én de kaart eronder is al de Brood-kaart. Dan is het geen keuze meer, maar een bevestiging. Voorstel: geen selectie, en de stad onder de nacht tot je kiest.
- Contra 2 — de greep spreekt tegen: de sheet draagt een handle, dus hij zegt «veeg me weg» terwijl het frame een poort bedoelt. Voorstel: geen greep — kiezen is de enige weg naar binnen.
- Contra 3 — het kost een scherm: exact het bezwaar dat /keuze in device-dogfood de kop kostte («één pagina te veel», 2026-07-10). Alleen aanvaardbaar als de poort bovenop de levende kaart ligt (geen tweede render, geen tweede pagina) en de keuze alleen de lens zet.
- Contra 4 — de terugkerende speler kiest blind: wie een zoektocht lopen heeft, een vraag open heeft of een game klaar heeft ziet dat pas ná de deur. Voorstel: één gouden stip op de deur (frame 7) — wijzen, niet vertellen.
- Let op (bouw-gevaar): de moduskaarten in de gebouwde 👤-sheet hebben tanden — Spelen tikken start een zoektocht, Brood tikken stopt je lopende zoektocht en trekt je open vragen in. Als poort mag de keuze dat níet doen: lens-only, zoals de verwijderde KeuzePage het al deed.
Open vragen
- 15 tellen veronderstelt twee spelers die er NÚ zijn: wat draagt het zoeken tot er iemand is (push? de zoektocht van vandaag)? En hoe stop je het zoeken?
- Telt de klok laten verlopen als overslaan?
- Namen en live-locatie pas nadat iedereen ja zei (de bevestiging ís de ja); tot dan speelnaam en wie-ongeveer. Klopt dat zo?
- De race: fiets tegen te voet. Levert eerst aankomen iets op, of is de klok genoeg?
- Aankomst zonder QR: is een tik eerlijk genoeg? (Het oude bord zei: een locatie kan je faken, voor iemand staan niet.)
- «Met hoeveel» kan meer dan 2 zijn: hoe ziet de match-sheet er dan uit?
- Hoe diep gaat het kleed: blijft de chat blauw (gedeelde surface)?